《彩虹六号:围攻》将在年底前再次扩展,推出风之堡垒行动的新地图和两名新干员。在玩了大约三个小时的新 DLC 赛季后,我可以自信地说 Nomad 和 Kaid 都很有趣,但其中一个给开发商 Ubisoft 带来了大问题。
攻击者 Nomad 已经处于有利地位。她的主要武器上附有发射风力近距离地雷的装置。当对手靠近时,地雷会将所有敌人炸飞。敌方玩家会在短时间内无法使用武器,必须站起来才能再次攻击或移动。地雷可用于防御以保护侧翼或用于进攻以驱赶敌人,它们可以有效地实现这两个目标。但至关重要的是,需要相对特定的情况才能最大限度地发挥她的能力——在错误的位置使用它,其威力将不会有太大变化。因此,这种平衡似乎被巧妙地达到了。
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另一方面,新防御者凯德则存在问题。他的电爪是一种棍状装置,可以在小范围内电击无数金属物体,这种装置威力太大,尤其是它们让老操作员几乎完全失去作用。为什么有人会选择匪徒和他的四根电击线(能够电击四个增援或部署),而他们可以选择凯德和他的三根电爪,如果放置得当,可以电击九个物体,包括舱口?而且由于这些电爪很小,可以放置在任何高度,因此攻击者很难找到并摧毁它们。
这还不是你得到他强大的装备之前的情况,除了带瞄准镜的高威力手枪外,还有一把速射型 AUG 冲锋枪或一把威力极大的消音霰弹枪。该装备结合了 Kaid 的三重装甲和一档速度设置,使他成为强大的中坚力量。Ubisoft 试图通过在他的 Electroclaws 激活之前引入延迟来平衡他的装备,这意味着快速玩家可以在 Hibana 的慢速激活弹丸爆炸之前做出反应并摧毁它们,但你无法对更快的 Thermite 弹丸做同样的事情。然而,对于一个原本非常强大的操作员来说,这只是一个小缺点。削弱需要在发布后不久到来——或者如果测试服务器社区报告了类似的观察结果,甚至在发布之前——否则 Kaid 的引入可能会损害 Hibana、Thermite、Bandit 和 Mute 中的任何一个或全部。
在《围攻》的传说中,凯德是摩洛哥 GIGR 特种部队中 Nomad 的导师。游戏的新地图 Fortress 也是摩洛哥的,我很高兴地说,这是一个——这里的专业术语——爆炸性地图。巨大的屋顶区域为攻击者提供了从上方降落的巨大空间,迫使敌方队伍采取防守策略。尽管 Fortress 规模庞大,但它让人回想起围攻第一年最著名的狭窄、幽闭、近距离动作。
风之堡垒 (Wind Bastion) 有望成为一款值得期待的扩展包,就像《围攻》的 DLC 一样,它将为游戏增添更多内容。游牧者 (Nomad) 应该能与游戏中目前 46 款其他角色完美融合,而要塞 (Fortress) 则是一张绝佳的新地图,除了北非风情,它还能让您领略《围攻》的旧风采。不过,凯德 (Kaid) 需要在未来几周内被削弱,以免破坏《围攻》微妙的平衡。
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